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无CD瞬发连招!《魔灵幻想》特色之——即时回合革新战斗...

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发表于 2015-3-5 09:49:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
无CD瞬发连招!《魔灵幻想》特色之——即时回合革新战斗体验!

    从《仙剑奇侠传》到《梦幻西游》,回合制游戏陪伴了大多手游玩家的成长历程,使得我们对于回合制手游,也有一种亲近和怀旧的情节,但传统的回合制游戏节奏较慢,有时又实在让人忍不了。史上最萌3D回合制手游《魔灵幻想》创新颠覆传统回合制,既保留回合制的策略乐趣,又能连招瞬发,战斗效果酷爽,快来看看吧。

分技能独立CD 酷爽连招瞬发

《魔灵幻想》在战斗模式上仍选取了经典的回合制模式,玩家需要在开战前定好布阵策略,考虑主角和魔宠前后排站位,攻击范围和属性相配合;战斗中主角技能可以手动释放是战斗的一大创新体验,并且主角的每个技能都是独立CD,释放技能无需等待其他技能冷却时间,怒气值积满就可连发大招,duang~duang~duang~duang~一套酷炫技能四连发,就似这么拽!

>>>视频1地址<<<

ATB即时回合制 速度流的春天

除了可以打出组合技一样的连招之外,《魔灵幻想》还能让玩家免去“我一下还得等你一下”的漫长等待,使用《最终幻想》系列的招牌战斗模式——即时回合制,所有作战单位都有自己的战斗回合,通过时间槽直观的体现出来,战斗单位攻击回合互不影响,无需等待对方出招才可再次攻击。

这样一来,战斗单位攻击的先后顺序是由个人的敏捷属性的高低来判定,没有先手后手,只要速度够快,玩家就能多次攻击对手,使得游戏战斗节奏更快,更具策略性,操作感更强,多次攻击+连招瞬发,回合制也能如此酷爽!


攻击目标随心选 组队战斗可集火  

《魔灵幻想》的战斗革新还体现于主角可选择攻击目标,小小的调整便让战斗结果变幻莫测,策略性、操作感大大提升!可选攻击目标给战斗带来的策略性,在“三主角三宠物”的组队战斗中体现的更为分明。听说对面的“中后位”碉堡了?来!兄弟!先揍它!集火把它给办了!

>>>视频2地址<<<

手动微操 传统+创新打造最牛回合制

《魔灵幻想》在操作上使用主角手动微操+魔宠、魔灵全自动攻击相结合的模式,既体现了回合制游戏的策略性,又通过在战斗中通过微操点击,瞬间释放技能,更有战斗的紧张刺激感,大招连发分技能CD和ATB模式为经典回合制注入新鲜血液,回合制玩家和“嫌弃”回合制节奏拖沓玩着不爽的玩家们,《魔灵幻想》召唤你!


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